• Classcraft : quand l’école devient un jeu

    Par Sandrine Martineau-Pelletier En 2013, Shawn Young lance Classcraft, une plateforme ayant pour but de ludifier les salles de classe. Devenu un succès international dès sa mise en ligne, le programme obtient rapidement des résultats dans les classes de cours, motivant des milliers d’élèves à aller en classe. Entrevue avec ...